ربڑ بینڈ جا ڪنگڻ "چوائيفففش"

جيڪڏهن توهان ابتدائي ڪمزور ۾ آهيو، ته توهان لچڪدار بئنڪ کان بچائڻ جي ڪوشش ڪري سگهو ٿا جهڙوڪ سادي ڪنگڻ جي مثال طور "مڇي دم" ، "لڌر" يا مثال طور، "کوافروفش". جنهنڪري ڏاڍو دلچسپ آهي، तर यो निकै सजिलो छ. اچو ته اهو ڪيئن ٺاهيو ته اهو ڪيئن ٺاهيو

ربر بڊ کان ڪنگڻ کي ڪئين ڪيئن "Quadrofish"؟

پهرين، توهان کي هڪ مشين جي ضرورت هوندي. اهو هڪ ننڍڙو مشين ٻن قطارن ۾ ڪافي هوندو، ڇاڪاڻ ته اسان کي صرف چار بارن جي ضرورت آهي. اهو ڪنگڻ جي نالي سان پڻ ظاهر ڪيو ويو آهي - لفظ "چوڊو" جو مطلب آهي، جيئن توهان کي ڄاڻ آهي، چئن نمبر.

تنهن ڪري، توهان شروع ڪرڻ کان اڳ، مشين جي ٽئين قطار کي هٽايو، تنهن ڪري فقط انهن مان فقط ٻه آهن - تنهنڪري اهو وڌيڪ آسان ٿيندو. خود مشين کي ترتيب ڏيو ته اهو توهان کي کليل بار سان توهان جي جاء تي رکيو ويو آهي.

ربر بينڊ اڳيان پيش ڪريو، جيڪي رنگن ۾ ٻن گروپن کي منظم ڪيو. گھٽ ۾ گھٽ تعداد جو استعمال جيڪي توهان استعمال ڪري سگھندا آهن، پر ممڪن آهي ته (اهو هڪ ٻئي سان متبادل رنگن جو هڪ نمبر هجڻ گهرجي). چونڊ توهان جي پنهنجي تخيل، تخليقي ڪمن ۽ منصوبن تي منحصر هوندي.

اسان رند گاڏين کي "عام طور تي ڪڻڪ" ڪانوففش "تي ڪم ڪرڻ کان ڪم وٺندا سين:

  1. سڀني چئن پوسٽن تي پهريون رڱڻ وارو ڌاڙھو ڪريو.
  2. هن کي ڪنهن جي بارن مان هٽايو ۽ ان جي چوڌاري موڙي، هڪ نامياري شخص اٺ، يا هڪروسسور ٺاهي.
  3. ساڳيو ئي ٽي رڪاوٽ سان گڏ ڪريو. ان عملن جي نتيجي ۾، مشين تي چار چار پوسٽ پوسٽون هن طرح نظر ايندا.
  4. اسان کي ٻيو ربب بينڊ وٺي وٺو - اها هڪ مختلف رنگ هجڻ گهرجي، جيستائين توهان هڪ واحد رنگي ڪنگڻ وارو بارو نه ٿي سگهندا آهيو ۽ ان کي چار بارن ۾ وجهي، مثال طور. 1. ياد آهي ته توهان کواراگرافش ماڊل ۾ اٺ کي ضرورت نه هوندي آهي. رببر جي گهڻا ڪنگڻ ۾، صرف تمام پهريون لوچ مچائي وڃي ٿي.
  5. فوري طور تي مشين تي رکيل هڪ ٽين لچڪدار بينڊ، هڪ جهڙو رنگ ۾ هڪ جهڙو. ھن مثال ۾ اھو گلابي آھي.
  6. هن مرحلي تي توهان کي 4 پوسٽن تي ٽن ريلوي بئنڊ هجڻ گهرجي.
  7. هڪ ٿلهو (خاص، ٺهيل رڱڻ وارو، يا روايتي بٽڻ جي ڪم ڪرڻ لاء ڊزائين ڪيل)، هيٺيان گلابي گم گم ڪن ٿا.
  8. اسان ان کي ڪالمن ۾ آڻينداسين ۽ اڳتي هلون ٿا، جهڙوڪ ڇڪڻ ۾ اڇلائڻ.
  9. ھن سيڪنڊ کي ڪالمن لاء ٻيھر نقل ڪريو.
  10. ۽ پڻ باقي ٻه باقي آهن.
  11. اسان مشين تي چوٿون ربر ڪيو - ٻيهر ڳاڙهو (جيئن توهان ڏسي سگهو ٿا، هڪ رنگ ذريعي متبادل). انهي عمل کي وري هن ماسٽر ڪلاس جي پيراگراف 7-8 ۾ بيان ڪيو.
  12. ان ڪري، اسان جي مشين تي هر وقت ٽي ٽي لچڪدار بڪرين وارا آهن، جن مان هڪ هيٺيان حصو اسان کي ٿڌ جي مرڪز ۾ ترجمو ڪرڻ لاء استعمال ڪندا آهيون.
  13. جئين توهان ڏسي سگهو ٿا، ڪنگڻ جي ڊيگهه ۾ وڌندي آهي ۽ ان جي ظاهري طور ڪجهه ٽن ماڊل سلنڈر جي برابر آهي يا متوازي پائپل. ان کي مطلوب ڊيگهه ۾ ڪنگڻ ڏيو، بازي طور تي ان کي ڪوشش ڪندي. جيڪڏهن توهان پنهنجو پاڻ کي رعب نه ڪيو، پر هڪ تحفا طور، اهو ڄاڻڻ جي صلاح ڪئي وئي آهي ته اڳ ۾ ڪيفيت جو ڪهڙو مقابلو ڪشش وارو شخص آهي.
  14. ۽ آخري فائنل - اسان سکيو ته ڪيئن بهادر جي ڪنگڻ "ڪائوادروفش" جي پڇاڙي کي ختم ڪرڻ. هن کي ڪرڻ لاء، اسٽيج تي ٽي لچڪدار ميز مشين تي اڇلائي رهيا آهن، اسين انهن کي ڪنگ اندر اڇليندا آهيون، پر نئون ربر بئنڊ نه وجهي. ٻيو ربر ٺاهيو ۽ ان کي هر طرفن جي اندر منتقل ڪريو. ۽، جڏهن مشين تي فقط هڪ ربب بڻي ڇڏيو ويو (ترجيح طور تي پهريون ڀيرو ساڳئي رنگ جو)، ان کي ٻن بارن کان هٽايو، ته جيئن اهو ٻه طرفيون درون ٺاهيون وينديون آهن. تنهن ڪري اهو چيڪ کي حل ڪرڻ آسان بڻائي سگهجي ٿو.