گوردوشني رانديون - راند جو ضابطو

شهر جي راندين، ننڍن ننڍن شهرن وانگر ڄاڻن ٿا، انهن سڀني اولمپڪ جي راندين جي امير ترين ڳالهيون آهن. هوء بالغن ۽ ٻارن ٻنهي سان پيار ڪيو آهي، هوء هڪ صحيح نظر ۽ وفاداري هٿ جي ضرورت آهي. ٻئي ذاتي ۽ ٽيم چيمپئن شپ جي لاء ضابطا آهن، ٽيڪنالاجي اڇلائڻ ۾ هڪ خاص ڪردار ادا ڪيا وڃن ٿا، جنهن ۾ ڪيترائي قسم آهن.

راندين جو ننڍڙو شهري

شهر جي راندين کي هڪ چورس ڪورس کان ٻاهر "شهر"، 5 گاديء جو نالو آهي: هڪ ڪف سلنرز جي شڪل ۾، اهي مختلف نسخن ۾ ٺاهيا ويا آهن. پهرين وقت تائين هن راند کي قديم روس جي نالن ۾ ذڪر ڪيو ويو آهي، اهو سارن پيٽر جي اولين ۽ ڪمانڊر سوورواروف سان پياريو ويو هو. ويهين صديء جي شروعاتي ڪجهه سياستدانن کي شهرن سمجهيو ته بهترين راندين مان هڪ ۽ صداقت ۾ مقابلو ڪرڻ سان پياريو ويو.

ان کان پوء ڪوبه عام قاعدو نه هئا، اهي صرف 1923 ع ۾ ظاهر ٿيا، جڏهن اتحاد يونين پهريون ڀيرو ماسڪو ۾ منظم ٿيا. ڏهن سالن بعد، ٻين اصولن جو سلسلو ٿيو، جتي 15 انگن اکرن کي مقرر ڪيو ويو، جلد ئي انهن شهرن جي چيمپئن شپ ماڻهن لاء مشهور ٿي ويا. مقصد سڀني انگن اکرن کي ڇڪڻ هو، گهٽ ۾ گهٽ ڪوششون بڻائڻ، جنهن ۾ حصو وٺندڙ يا ٽيم گهٽ، مقابلي جو فاتح هو.

گوردوشني رانديون - راند جو ضابطو

پهرين روسي چيمپئن شپ ۾ سوويت يونٽ جي خاتمي کانپوء روس ۾ روس ۾ شروع ٿي، جلد ئي اتي ٻيون ٻيون اتحاديون فيڊريشنون هيون. اڄ، شهرن ۾ هڪ اولمپڪ راندين وارا آهن، ٽورنمنٽ ٻن رانديگرن ۽ ٽيمن جي وچ ۾ منعقد آهن. جيترو جلدي هڪ ٻرندڙ طور تي، ايندڙ ٽيم داخل ٿئي ٿي، راند جي آخر ۾ متبادل.

فتح کی ٹیم نے جیت لیا ہے جس سے دو کھیلوں کو بغیر کسی وقفے میں جیت لیا. گول ۾، پنج کان پنجون انگ اکر ادا ڪيا وڃن ٿيون، سخت ترتيب ۾ بندوبست. راندين ۾ قاعدن کي تبديل ڪري سگھجي ٿو، پر ان ۾ پڻ غير لازمي اصول موجود آهن. راندين جو بنيادي اصول:

  1. اها ٽورنامنٽ ٻن ڌرين ۽ ٽيمن جي وچ ۾ آهي، جنهن ۾ 5 هر هڪ آهن.
  2. بٽ معيار جي معيار ۾ چونڊيل آهن.
  3. "شهر" ڊرائنگ لوڪ طرفان طئي ڪيو ويندو آهي.
  4. پليئر کي لائن کي پار نه ڏيڻ گهرجي، هن لاء، بٽ وڃائي سگهجي ٿي.
  5. ٽيمن ۾ موڙ راند، هڪ وقت ۾ بٽ جو هڪڙو استعمال ڪندي.
  6. وقت کان اڳ ڪيترا ڏيڍ ڏنا وڃن ٿا.

راندين واري راند لاء راندين جو ميدان

وڏيون رانديون گهڻن تي، سائيٽون چونڊيو وڃن ٿيون انهن کي گهربل گهربل گهرجن.

ننڍن شهرن جي سائيٽن ٻه طرف ٻن ميٽر مهيا ڪري ٿي، کان ڪانٽر 13 ميٽر ماپ ڪري ٿي. شهرن جي ڊيگهه 20 کان گهٽتائي کان گهٽ نه هوندي آهي ۽ بٽ هڪ ميٽر آهي. انگن اکرن کان درجي کان ڇڪايو آهي، جيڪڏهن ڪنهن کي هٽايو ويو آهي، اڳئين فاصلي کان. ڪتي مان، صرف "خط" ڇڪايو ويو آهي. هڪ هڙتال ڳڻيو آهي ته اها شڪل هن چورس جي طرف ڪئي وئي آهي، ۽ "خط" ۾ مهيا ڪئي وئي آهي ته ٻي ڏيڍ نه ڇڏيون آهن.

گوديوشي راندين لاء بٽ

ٽائون - هڪ راند آهي جيڪو بٽ جي موجودگي لاء مهيا ڪري ٿو، تمام رانديگرن جا ٻه ضرور هوندا. دانش:

  1. مرڪب. ڊيگهه - هڪ ميٽر تائين، ڪنهن گول جو بنياد، ڪنهن به وزن ۽ سائيز جي.
  2. پوليمر. ڊيگهه جي هڪ ئي ميٽر جي اجازت آهي - هڪ ميٽر، پر وزن ٻه کلوگرام کان وڌيڪ نه ٿي سگهي.

شهري عمارتون راندين جي لحاظ کان

اهو تمام ڏکيو آهي جيڪو هڪ انگ ٻاهر ڪڍڻ کپي، اهو لڳائي نٿو اچي جڏهن:

  1. بيتا جي سزا واري لائن تي اچي ويو.
  2. فلاڻي رانديگر کي داء جي قطار تي گذريو ويو.
  3. شرڪتڪار اڇلائي تيار ڪرڻ لاء 30 کان وڌيڪ سيڪنڊ تائين گذاريو.

جيڪڏهن ائين ٿئي ٿي، انگن کي ٻيهر رکيل آهي، اها ٻي ڪوشش ڪرڻ جي منع ڪئي وئي آهي. راندين ۾ "شهرن" جا انگ اکر اصل نالا آهن، اهي هن حڪم ۾ ترتيب ڏنل آهن:

شهري راند. ڌوڙيندڙ ٽيڪنڪ

شهرن ۾ اڇلائڻ جي ٽيڪنڪ ۾ اهڙيون لمحات شامل آهن:

  1. هاٿي. بٹ برش کے ساتھ منعقد کی جاتی ہے، ایک گہری گرفت کے ساتھ کھجور سے ہینڈل کی طرف اشارہ کرتا ہے، وچ ۾ ھڪڙي - اھي ٺھيل آھن، ننڍڙي ھڪڙي آڱر تائين پھتي آھي.
  2. ريڪ صحيح پيئي 45 درجا جي بٽڻ تي هڪ درجي تي آهي، کاٻي پاسي کان کاٻي طرف منتقل ٿيل آهي.
  3. زاما. اهو شروع ٿئي ٿو ته وزن جاگنگ ٽنگ ڏانهن منتقل ٿي ويندو آهي، ڪاسرن کي واپس کڄي ويندو آهي.
  4. مٿي چڙهڻ واري بٽس کي. ان کي کاٻي پاسي واري بيهڻ جي عنصر کي طواف ڪري ٿو، ٽڙي اڳتي وڌندي آهي، بتي جي ٻڏڻ.
  5. شڪل بٽس جي ڪشش ثقل جو مرڪز وڌائي ٿي حقيقت اها آهي ته هٿ اڇي جي هر سيڪنڊ کي سنڀال ڪن ۽ ڪلهي اڳتي اڳتي هلندو آهي.