ٽينس جي راند جو ضابطو

توهان، پڪ سان، هڪ دفعو کان وڌيڪ مشهور مشهور ٽينس رانديگر مهارتن واري راند کي مڃيندي. پر اهڙي ماضي صرف نه فقط ستارا، نه پر عام ماڻهو، ۽ ٻارن کي به برداشت ڪري سگهي ٿو . هن باقي فائدي جي مداحن لاء سازش ۽ نسبتا گهٽ قيمت آهي، ۽ جسماني روپ کي برقرار رکڻ ۾، ٽينس هلائڻ سان مقابلو ڪري سگهن ٿا. پر، هر راند ۾، اتي ڪجهه نانسن وارا آهن جيڪي نئين نوڪرين بابت ڄاڻڻ گهرجن. تنهن ڪري، اسان وڏي ٽينس جي قاعدن کي مختصر طور تي غور ڪنداسين.

عدالت کي ڇا ڏسڻ گهرجي؟

سائيٽ تي جتي ٽينس ٽورنامنٽ ڪبو، خاص ضرورتن جي ڪري ڪئي ويندي آهي. ھڪڙي ھڪڙي ھڪڙي ميچ جي صورت ۾ ان جي ماپ 23.77x8.23 م آھي. ڊبلن لاء، چوٿين کي 10.97 م تائين وڌائي ٿو.

عدالت جي وچ ۾ واضح طور تي عدالت کي گرڊ سان ورهائڻ ضروري آهي، جيڪا ريڪ تي 1.07 م جي اونچائي تي هڪ ڪنڊ يا ڪيبل جي معطل آهي (انهي جي وچ ۾ اونچائي 0.914 م ڊگهو آهي). هن سطح تي، اهو مرڪزي پٽي سان مقرر ڪيو ويو آهي، تنگ طور تي ان کي ڇڪيندي. اهو ٽيپ جيڪو خال ۽ ڪنٽين جي مٿين ڪنارن تي دستياب آهي صرف بيلن ۾ چونڊيو وڃي ٿو. ابتدائي ڪندڙن لاء وڏن ٽينس جي قاعدن ۾ اهو واضح طور تي چيو ويو آهي ته نشانين جي ڇنڊن جي ڊيگهه 2.5-5 سينٽي ميٽر ٿيندي آهي، ۽ اهي صرف ان جي ابتڙ رنگ ۾ هونديون آهن.

راند جي شروعات بابت ڇا ڄاڻڻ گهرجي؟

جيڪڏهن توهان صرف وڏين ٽينس سان شامل ٿيڻ چاهيو ٿا، انهي لاء يقينا توهان کي هيٺين سفارشن کي مفيد ملندي.

  1. راند ٻنھي يا کھلاڑین جا ٻه جوڑوں ٿي سگھي ٿو، جيڪي گرڊ جي ٻنهي ڪنارن تي رکيل آهن. راند جو مقصد ٽينس بال کي پنهنجي مسابقت جي طرف منتقل ڪري رهيو آهي اهڙي طرح هن کي پنهنجي فيلڊ جي اڌ ۾ واپس نه ٿو ڪري سگهي.
  2. هڪ ٽينس ميچ کي پچ سان راند لڳندي آهي. تسليم ٿيڻ صحيح سمجهيو ويندو آهي ته بال، هوا ۾ وڃي، مخالف جي علائقي ڏانهن نيشنل پار ڪري. پهرين، پليئر بال کي هٿ سان هوائي اڇلائي ڇڏيو، ۽ پوء کيس سخت ريڪٽ سان پڪڙيندي، پچ پوري ڪرڻ. بال کي اجازت ڏنل آهي ته مٿين ۽ مٿين کان ٻئي جي خدمت ڪري.
  3. ٽينس ۾ فائلنگ جي قاعدن موجب، پليئر کي انهي وقت کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ناهي، سائيٽ جي چوديواري جي ٻاهران قدم کڻڻ لاء، ٽپڻ يا ڊوڙي وڃڻ لاء. بال کي ترتيب جي آخري رستي ۾ ڦٽو ڪريو. پهرين پوزيشن کان پوء بال کي پهرين پچ کي موڪلڻ جي ضرورت آهي، ۽ سيڪنڊ کان ٻئي - ترتيب سان، سيڪنڊ تائين.
  4. جيڪڏهن پچ پچ صحيح صحيح نه آهي، اهو نقشو شمار نه آهي. پهرين ناڪامي ئي ڪاريگر کي پاڻ کي بار بار ثابت ڪرڻ جو هڪ موقع ڏئي ٿو، پر جيڪڏهن ضابطي ٻه ڀيرا ڀڃڪڙي ڪئي وڃي، هڪ نقطي سندس مخالف بڻجي ٿو.
  5. اهو تمام ضروري ناهي ته مخالف ٿيڻ کان اڳ تيزي ڪرڻ کي تيار ڪرڻ کان اڳ، ٻي صورت ۾ هي جمع ٿيڻ صفا سمجهي ويندي. جڏهن توهان ٽيڙن جي لاء ٽينس جي قائدن جا قائدا حاصل ڪرڻ شروع ڪندا، اتي لڳڻ جي صورت ۾ ٻين ڪيسن تي غور ڪيو وڃي ٿو: جيڪڏهن توهان هٿ ۾ اڇلائي اڇلينداسين، ۽ ان کي ريڪٽ سان نه ڀڃي، يا بال کي پرواز ۾ اچي ويندو. اهو ساڳيو ٿيندو جيڪڏهن توهان غلطي سان قطار کي پار ڪري، پچ کي محدود ڪريو، بال کي ميدان ڏانهن اڇو، جڏهن سرور سرور کي اڇلائي يا بال نه اچي.
  6. هر ميچ ۾ پهرين خدمت پهرين پوزيشن کان ڪئي ويندي آهي، ۽ پوء اهو سيڪنڊ کي پوزيشن سان متبادل بڻايو ويندو آهي. اهو ضروري ناهي ته بال کي زمين جي انتظار ڪرڻ ۽ زمين کي ان جي اچ وڃ ڪرڻ لاء ان کي ريڪٽ کي ظاهر ڪرڻ لاء: انهي کي قبول ڪرڻ قابل قبول آهي.
  7. ميچز جون سيٽون شامل آهن، ۽ انهن کي، موڙ ۾، راندين مان. راندين ۾، ٽن پوائنٽن تائين ٻڏي ويا آهن: پهريون ۽ ٻيو نمبر 15 تي، 15 پوائنٽن لاء شمار ٿيون، ٽين 10 جي راندين جي اصولن جي مطابق، هن 40 ورهين جو مقابلو ڪندڙ کھلاڑی جيڪو جیتندو آهي. هڪ سيٽ جي پوائنٽ ۾ راندين ۾ 6 بري کان شمار ٿي رهيا آهن. هڪ ميچ ۾ 3 يا 5 سيٽ شامل ڪري ٿي جنهن ۾ رانديگرن هڪ ٻئي جي پهرين خدمت جو حق منتقل ڪري ٿي.

انهي سان گڏ، توهان ٽيبل ٽينس کي ڪيئن سکڻ جي سکڻ ۾ دلچسپي رکي ٿي .